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说一说360/Wii/PS3各自的致命弱点

人心:

360:支持方和敌对方人群没有融合,也就是说,支持者和敌对者之间的界限过于明显
Wii:Wii的人气是主机情况渐渐明朗后爆发的,不是“革命”期间积累的,所以多数是见风使舵的羊群,不稳定
PS3:玩家和业界期望过大,高指标高要求的结果是期望越大失望越大

硬件:

360:三红,电源恐怖,发热多,噪音大,费电
Wii:没机能再好的戏也出不来,无硬盘
PS3:质量大,体积大,费电,无震动

价格:

360:死活不降价
Wii:成本远低于售价
PS3:绝对价格太高

游戏:

360:自认为丰富,成人化核心化严重
Wii:弱智,系列化审美疲劳,第三方阳痿
PS3:缺游戏,更缺好游戏

网络:

360:高级服务要付费,改机会被ban
Wii:鸡肋,任天堂不重视
PS3:建不起来,建起来也不如XO

兼容:

360:数量有限,XLA的小游戏都是被改过的,缺原版的感觉
Wii:玩完美兼容的GC游戏还非要买手柄
PS3:采用硬件兼容仍非常不理想,暂时看不到以前的经典游戏会出现在PS3上

市场:

360:日本全面沦陷
Wii:部分群众语:“我们永远抵制小孩玩的新包装NGC!”
PS3:这是为玩正版的有高清电视的富人准备的奔驰

未来:

360:没有井喷
Wii:没有1080P
PS3:没有独占游戏

它们都有的共同而又不同的弱点是观望者和购买者有很多错误心态:

360:游戏“多”,画面“美”,性价比“高”,网络对战“爽”
Wii:游戏最有意思,最有游戏性,现在卖得最火,新玩家和那些老玩家是同一起跑线上的,NDS赢了Wii也会
PS3:蓝光,1080P我来了,画面最好,未来必是王者



官方态度:

360:姜还是老的辣,可怜我要白发人送黑发人
Wii:不管你们劲儿有多大,我就是撒尿撒得远
PS3:对面的女孩看过来,我是第三代神王宙斯

结论:

360:看似强悍其实只是正餐前的开胃菜而已,上不得“大雅之堂”
Wii:看似风光其实只是在搞投机倒把而已,早晚要蹲进去的
PS3:不仅看似完美而且还是名门之后,他父亲是汉室忠亲刘玄德

[ 本帖最后由 wants 于 2007-5-30 01:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 便秘的耶酥 于 2007-5-30 00:07 发表
加个结论就好了~~
更新了



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