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也谈“异质”

看完了,观点不错,解释也不错
但是不少地方和我的理解存在差异


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问个问题,多少人用PS2看过DVD?不过是个骗人的说法而已
购买游戏的玩家是不会在乎是否可以播放DVD的,除非玩家已经从玩家变成电影狂人
提供给玩家后退的空间是非常好的,但是真正的玩家却不需要这个,而那些随时变化的人群会需要这个功能,虽然可能在大量使用这个功能前已经有替代品出现了

[ 本帖最后由 wants 于 2007-5-29 21:45 编辑 ]



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引用:
原帖由 xvid 于 2007-5-29 21:49 发表
我就是一个,因为看D版动画把PS2光头看烂了……
你现在用PS2玩游戏还是看片儿?
当初买PS2当碟机用的人要么变成玩家很少看碟了,要么就在PS2烂之前就换一个更便宜更好使的碟机了
所谓噱头就是指这个,只要有一个功能能吸引某些人群进入商家的陷阱,那么他们就得逞了。要么从非用户变成忠实用户,要么继续保持非用户状态,但是无论这个人是忠实用户还是非用户,只要购买者没有明显的反感,结果都是一样,就是销售了一台,而与之对应的,消费者无论从任何角度考虑(除盗版),都会至少购入两个软件,让商家名利双收。而以前的忠实用户仍然没有减少,但是这些人抢了人家的机器,于是它就更紧俏,更火了,能吸引更多非用户去尝试,导致更多的玩家购买不到,让市场更紧俏,吸引更多的非用户去尝试……
这个大概就是PS3搭载蓝光的逻辑,Wii也是如此,我甚至怀疑未来是加少量新控制成分的传统游戏的天下,这个可以可以从如今的NDS得到一定程度的证明


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据说标题短没人看
果然应验

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