混世魔头
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原帖由 262674 于 2008-9-4 14:52 发表 ps2时期,sony当家做主,什么走向口味关ms啥事? 本世代,最好卖的wii走创意型路线,明显的与ms背道而驰,什么走向口味关ms啥事?
原帖由 262674 于 2008-9-4 15:06 发表 ps时代,催化剂是sony,不是ms,谢谢 wii拥有本世代最大装机量,你硬要说看不出效果,也没办法
原帖由 262674 于 2008-9-4 15:20 发表 “PS2中后期到Wii发售”这段时期只有360一台“次时代”,所以ms就是起催化作用,不理这段时期360实际销量与真实影响力?如果这都算的话,世嘉也改变了游戏界的格局n次了。 游戏界的格局方向由得胜老大说了算, ...
原帖由 262674 于 2008-9-4 17:09 发表 枪的是金眼睛(N64),不明白n多人将此功劳全归halo系列(例如我签名那个),貌似车、球也是ms参入前早已在欧美盛行;什么细节化、量产化、通用化的,貌似欧美早就这么干;高清的倡导者也应该是sony(相对ms);至 ...
原帖由 262674 于 2008-9-4 18:35 发表 1,版权,开发小组残念。无后续竟然成为日后人们口牙,泪目啊。帮手算算在金眼睛获得巨大成功后,跟风作品最快也要什么时候才能出现。即使是跟风,超大作级的一般都要两年或以上吧(我懒找资料)。 2,我对引擎 ...
原帖由 crombly 于 2008-9-4 18:48 发表 没后续怎么样,照样比HALO伟大.. 英国人前段时间评的最伟大游戏 你自己去看HALO和黄金眼的位置...http://www.game.co.uk/greatestgames/ 还有娱乐周刊评的最伟大游戏,黄金眼第8,HALO前十未入.... 一款游 ...