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[业评] 除去任的部分游戏Wii和PSP有多大区别?

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原帖由 28210442 于 2008-8-28 17:19 发表

你终于自己说出来了
就想听听大家都说,对任就是骗钱的货色!
你心态是不是有点不太正常呢,人家好歹是青,你似乎……


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-8-28 22:12 发表
[posted by wap]
楼主说的Wii的大部分都可以成立,除了和PSP的对比部分,Wii更像初期的DS,现在的PSP如果能有这么几个值得"除去"的一直在大卖的游戏,PSP也会更成功得多的,这也是Wii/DS与PSP之类的根本区别所在
我已经拿事实阐述了发售后两年间DS的剧变与一开始就高潮早泄的Wii到目前的这种早期sy过度长期勃起但无法高潮的尴尬处境,我怀疑在没有新硬件或者比Wii Fit更牛的软件问世之前,不会有我在Wii发售前的那种美好的预期,除非某天玩家和商家突然变了。
被以DS和PSP为首的掌机占领的市场拿一个渐渐遁入旁门的Wii救不了红海的火。
除去健身的Wii就和PSP差不多了,我的意见

[ 本帖最后由 wants 于 2008-8-28 22:46 编辑 ]



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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-8-29 17:34 发表
其实我想知道的是“除去健身的wii”,到底是个啥感念

好吧,说说“除去任的部分游戏Wii”是个啥概念也行
我发泄一下目前Wii霸主达成失败的怨念……,我老早预计的是Wii的异质会在2年后变成主流,看起来基本无望了,等2010年后看结果。
我希望除去的所谓的异质的噱头带来的优势,将Wii视为一个传统机器来看待,所以应该去掉运动会之流的游戏和部分主机销量,依靠传统意义上的大作来打天下。
Wii和PSP的共同点是硬件一路高调销售,除去后的软件销量都相对比较疲软,早期的第三方大作都不是太多。
从趋势来看,第三方都没有大规模在上面发力,多以小品和复刻为主,口碑也太仪仗个别大卖游戏,缺乏大量优秀作品,或者说没有全部游戏在此集结的感觉。凭借主机和周边上面的利润来赚钱,软件主要还是依靠续作来打天下,原创往往都不甚理想,无论素质如何。

我说Wii有点像PSP不是贬低Wii不成功。其实PSP已经非常成功,在没有进入过的领域开辟了一块丰厚自留地,而非异质那部分的Wii显然和PSP的建树差不多。

Wii刚发售前后,很多人都觉得Wii将会是DS第二代,沿着DS的路线成为王者,但最后Wii能不能像DS那样以传统游戏的强大阵容打败一切对手?这点我现在看不到半点端倪。
我只能说Wii加油了,我看好新XO,谢谢。

[ 本帖最后由 wants 于 2008-8-29 22:53 编辑 ]


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