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[新闻] 微软塞钱5000万+5000万 VS 世嘉《莎木》100亿日元制作费,天堂地狱只在一线间

当年久多,打造的第一方和第二方,是多年下来的积累,这个策略在PS3上证明是非常成功的。
各个第一方和二方工作室之间沟通协调,去共同挖掘PS3的机能,在彼此的支持下,
才创造出在没有MGS和FF时期的硬体销量不至于落后微软太多。
所以我觉得LZ的立意是不正确的,世嘉若没有自己的本事,第三方会瞧得起吗?


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