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发现CAPCOM做的3D游戏人物都有个通病

引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-2-21 00:50 发表


包括跳跃滞空时间?LP也不是都在雪地。
你真蛋疼,你到是找个跳跃高度很真实的ACT游戏来看看?
就跑步的肢势来说,DMC太夸张,但并不是不真实,只是为了装13的目的而夸张了人物肩/腰/臀的扭动和手臂的摆动幅度而已。
说起来,这业界在对人物跑动动作还原的真实度上,还真没几家与CAP在同一个档次上,日厂就更别说了


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