混世魔头
原帖由 @模拟器高手 于 2016-9-30 15:09 发表 土星的本来设计方向是高度移植街机游戏,而ps是冒险的选择工作站级画面方向,比当时普通电脑都要强的多,如果播片流市场不买帐,索尼就萎了
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