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新马的最终销量将是400万?(日本)

日本400W 年底之前估计有些难度 不过明年的话没什么不可能的
欧美600W对于马里奥系列作来说 完全小菜一碟啊


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新马出之前 偶估计也就300W
现在看来 乐观估计400W也没什么问题了



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牛甲雷在上个帖子中说
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krojb在上个帖子中说
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牛甲雷在上个帖子中说
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美国的游戏虽然长卖,但也有个谱,从首周销量也能看岀个大概,美国最长卖的游戏的最终销量也顶多是首周销量的10几倍。比如在美国卖的最好的NDS游戏任天狗首周20万,截止到06年5月的累计销量为197万(5月份销量为5.6万),最终销量可能在250万左右,而且任天狗这个销量是在吸引了很多不玩游戏的人的前提下创造的。新马美版头2周销量是275692(首周应该在15万以上),从游戏的性质来看,热卖程度应该不及任天狗。
仁兄太过保守了,事实上任天狗在美国连上同捆版出货截止5月已经261万了,最终的出货量很可能达到四百万。
美国市场上GBA上几作马力A除了3是141万,其它都在250万以上,DS的马力64也有接近200万的趋势,全新作新马力成绩绝对不会差的,300万都是保守预计了。
我说的销量不包括同捆版。任天狗在06年5月份的销量只有56308,以后还会逐月下降,估计能再卖几十万就不错了,而这几十万的销量也得花好几个月的时间。

GBA版《SUPER MARIO ADVANCE》截止到06年4月的销量是2121881。

NDS版M64截止到06年5月的累计销量为1419627,5月份销量只有15771,要达到200万恐怕很难。新马是新作,但市场号召力未必及得上M64。N64版M64是近10年内销量最高的mario系列游戏。

新马号召力不及M64!? 这观点偶估计任何人都未必赞同
如果M64不是首发游戏 基本不会达到目前的销量
想当初DS即没装机量又没软件号召力
而那时的DS很需要这种即有知名度又有销售成绩摆出来的大作
然而其从首发到现在也只卖了140W
就算还有潜力 要突破200W也得卖到2008年
GBA上销量最低的MA3也达到了140W的销量
难道你认为原创的号召力还没复刻来的高吗?
处在DS发展前景一片光明时期的新作比不过DS发售初期的复刻?
不会吧...


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牛甲雷在上个帖子中说
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FOX2在上个帖子中说
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牛甲雷在上个帖子中说
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krojb在上个帖子中说
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牛甲雷在上个帖子中说
引用:
美国的游戏虽然长卖,但也有个谱,从首周销量也能看岀个大概,美国最长卖的游戏的最终销量也顶多是首周销量的10几倍。比如在美国卖的最好的NDS游戏任天狗首周20万,截止到06年5月的累计销量为197万(5月份销量为5.6万),最终销量可能在250万左右,而且任天狗这个销量是在吸引了很多不玩游戏的人的前提下创造的。新马美版头2周销量是275692(首周应该在15万以上),从游戏的性质来看,热卖程度应该不及任天狗。
仁兄太过保守了,事实上任天狗在美国连上同捆版出货截止5月已经261万了,最终的出货量很可能达到四百万。
美国市场上GBA上几作马力A除了3是141万,其它都在250万以上,DS的马力64也有接近200万的趋势,全新作新马力成绩绝对不会差的,300万都是保守预计了。
我说的销量不包括同捆版。任天狗在06年5月份的销量只有56308,以后还会逐月下降,估计能再卖几十万就不错了,而这几十万的销量也得花好几个月的时间。

GBA版《SUPER MARIO ADVANCE》截止到06年4月的销量是2121881。

NDS版M64截止到06年5月的累计销量为1419627,5月份销量只有15771,要达到200万恐怕很难。新马是新作,但市场号召力未必及得上M64。N64版M64是近10年内销量最高的mario系列游戏。

新马号召力不及M64!? 这观点偶估计任何人都未必赞同
如果M64不是首发游戏 基本不会达到目前的销量
想当初DS即没装机量又没软件号召力
而那时的DS很需要这种即有知名度又有销售成绩摆出来的大作
然而其从首发到现在也只卖了140W
就算还有潜力 要突破200W也得卖到2008年
GBA上销量最低的MA3也达到了140W的销量
难道你认为原创的号召力还没复刻来的高吗?
处在DS发展前景一片光明时期的新作比不过DS发售初期的复刻?
不会吧...
美国市场比较注重画面,M64是N64时期首屈一指的3D名作,影响力不是新马这样的2D游戏可比的。FCMINI在日本卖了100万,在美国卖了多少?貌似现在美国人对2D动作游戏已经不太感冒了。NDS版M64在2004年内(包括一个圣诞)的销量只有65万,大部分销量都是在之后的05、06年创造的。
GBA时期和现在已经不同了,而且NDS的普及量也不能和GBA相比。卖得好不好和原创还是复刻关系不大,关键是游戏本身怎么样。

怎么讨论到2D和3D哪个影响力大了......
M64的影响力确实很大 但这并不代表2D MARIO就已经不行了
FCMINI在日本破百万 美国也卖了60多W
对于一款“完全移植”的8位游戏来说 还用再做什么解释吗
相对于以前拿美国市场的消费能力来说明日本市场的弱势
现在咱不能拿日本市场N的强势来衡量欧美市场
并不是那边卖的不好
只不过N在日本表现的的确是太好了点

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