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任天堂的创意是不是到头了?

有一个沉迷于过去而不能自拔的人.
我从来就不相信宫本茂能做出什么好东西,我从来就相信马6是神作,可是这毕竟是过去的了,玛丽奥从2D到3D的进化,马6就象那初恋情人一般,在心中永远只是美好的回忆..

处处拿马6和新马比,每次只想到马6是如何如何的好,新马比马6是如何的差,和人总喜欢拿初恋和现在的情人比是一个道理,可惜初恋不能等于现在.

现在,新的玛丽哦是新马,我们不能带着马6的影子去比,希望新马是又一个革新的作品,你说WII的操作算革新吗?就算是,可是新马也只是个套了WII的马甲.既然整个游戏业界没有什么革命性的发展(就算WII之前吧),要新马直接进行跨越试的飞越是不现实的.

新马可以说是完全继承了马6的强化作品,所谓对圣斗士同样的招式不能使用2次一样,第一次接触马6,感觉太革命了,太强了,可当强化了马6的作品以后,就觉得点子老了,不震撼了.这改变的其实不是游戏,而是人,是我们的眼光高了,是我们思想中的思维定势觉得这游戏已经不在新鲜了.

平心而论,当变成玛丽哦第一次进入天空之城的时候,当我们骑上耀奇奔驰在广阔之上的时候,当我们"骑"飞驴穿越隧道的时候,当我们再一次拔出神奇的蘑菇的时候.....你会发现新马给予我们还是那份感动,还是那份属于玛丽哦特有的感动,能够感动,这样的游戏难道不是好游戏,难道不能成为我们美好的回忆??

谁强谁弱,谁好谁坏,真的那么重要么?


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