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[求助] 老显卡打新游戏人物出现大片细小网格是驱动不支持的原因吗

做ao的时候为了降低负担,一个常用策略就是只对部分像素进行计算采样,通常这些部分像素的选择策略就显示为某种网格。每帧计算的结果会用temporal一类的手段融合,从而掩盖缺少真实计算的视觉展示。低配设置干脆连后面的处理都省了,你就直接看到网格了。


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