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[新闻] Sony:PSV能够成为PS3的掌屏控制器

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-8-4 00:22 发表


老任从来不用高深的技术,但针对操作延迟,不知道老任用了啥通信协议令到同步率这么高。。
毕竟ps3的设计初衷不是为操作同步而设计的。。
个人就是担心这点。。

我倒是想问这里有没用过psp和ps3互联的同学。 ...
在我psp没送人之前试过,记得没感觉出什么延迟。不过psv的话分辨率远比psp高,需要传输的数据量一大,压缩速度还能不能跟上就是问题了。即使用psp玩ps3游戏,我记得分辨率也是很低的,似乎不到psp原生分辨率。然而如果真要实现类似wiiu那种玩法的话,sony完全可以让psv自己计算画面,完全没有延迟问题,而且自由度还高。wiiu传画面的话现在有成熟技术,专门芯片压缩解压缩,2.4G上传输速度也足够,intel集显本子都能全高清无线传电视,wiiu传个720p都没有的画面没什么特别的。

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2011-8-4 01:39 编辑 ]


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-8-4 02:19 发表


原来如此。。了解了解。。
按这么说就很合理了。。
不然我还在嘀咕主机都满负载处理游戏了,还哪有资源出来编码解码呢。。。?

当然虽说psv按这么说也能实现wiiu的特性~
但本质上已经两回事了,为了实现到 ...
我不是很明白你说的同步率是什么意思。如果我记得没错的话,wiiu的gpu是同时算了两个不同分辨率的画面,一个给电视,一个无线传给手柄。除了无线传视频可能有个几毫秒(不确定到底多少)延迟,手柄和电视画面一致应该没什么难度。psp和ps3连接,靠的是ps3实时压缩视频传wifi。802.11b是非常慢的,能传视频就不错了。但是psv应该可以和ps3一样用802.11g,带宽提升的同时需要传输的数据量反而小了(不是视频,而是程序数据同步)。
个人认为psv完全可以实现wiiu的全部玩法,而且还能提供更多。另外画面效果也会更好(至少也能做到差不多),因为wiiu需要算两个画面,而ps3和psv各算各的。
至于成本……好吧虽然我也搞程序但还是玩盗版的,人家厂商的成本我表示不关我事……

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2011-8-4 03:32 编辑 ]



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呵呵,成本多少是要增加的。不过我猜sony的新开发包应该对此有特别支持了吧,看看最近连psp remaster这种东西都出来了……

intel的widi延迟据说有一秒,基于802.11n。不过也有不少厂商开发的产品延迟很低。一些基于whdi的,据说延迟1ms。

另外wiiu的pad也不是任何时候都显示电视的拷贝,所以应该是算两个画面。多屏输出也是a卡的长项。至于主副画面切换,相当于走了一次gpureset,黑屏一下正常。


补充一个a9vg玩家的评测:http://bbs.a9vg.com/thread-1940432-1-1.html

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2011-8-5 08:54 编辑 ]


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