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[新闻] XBOX ONE的架构:几乎和 WINDOWS8系统相同的虚拟机系统

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-21 17:58 发表

DX12也没提出什么新的特效技术吧

感觉DX12跟WIN8一样,看重的是优化和易用性
按龚敏敏说法,dx12可能有保守式光栅化和保顺序的ps uav。前者方面做体素,不过这代机器想svo gi是做梦,后一个是需要硬件支持的,做oit很好,但目前intel独占。之前有个什么赛车游戏的烟雾特效就是intel集显独占效果。嗯,intel独占哦……为毛总觉得很汗…………


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