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[业评] tango的美工已经是达人级了

引用:
原帖由 离神最近的人 于 2014-10-20 00:04 发表
这是光照问题,跟美工有一毛钱关系... 这种光照BUG,没哪个游戏敢打包票一定不会有,数毛其实挺没意思的
这还真是美工问题,因为用于照明的光源位置(这个在渲染上是看不见的)是美工放的,而模型的骨骼运作(灯的渲染位置,和照明用光源无关)也是美工设定的,这么明显的光照逻辑都弄错,不怪美工怪谁?

id的这引擎虽然确实很一般,但用成这个样子还真是够奇葩的。战地也有用于照明的太阳位置和可见太阳位置不一致的问题,但好歹差的不远。

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2014-10-20 03:54 编辑 ]


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引用:
原帖由 zhouchuenan 于 2014-10-20 10:27 发表
不懂建模引擎什么的,就问下难道油灯不和光源位置直接挂钩还需要美工单独设定吗?
在引擎方面,油灯位置和光源位置可以一毛钱关系没有,两个分开设定的。



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主机再渣也不至于做出这种画面,纯粹是水平不行


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