混世魔头
原帖由 quki 于 2015-1-23 20:30 发表 材质转PBR是可以,bioware的ME和DAI应该都是半路转的,适应的很快而且转后细节更好 屎线没有看到任何转制方面的计划和行动,游戏内容完工大概是12月的事,后面就是修bug和微调,PBR化的话所有材质和shader都需要 ...
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原帖由 shaderdog 于 2015-1-23 23:51 发表 note早就发了 http://www.frostbite.com/2014/11/moving-frostbite-to-pbr/ 总共一百多页,写的非常详细,把目前行业普遍采用的PBR方案都系统地介绍了一遍