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[其他] 虚幻4最新室内场景截图。(更新Demo下载)

引用:
原帖由 darkgame 于 2015-3-9 01:57 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
不能用在实际游戏中的技术都是邪道
偏偏这个是最能用在游戏里的,性能要求非常低


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引用:
原帖由 jun4rui 于 2015-3-9 14:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
这个做室内装修演示还是太难了,我估计要等Source2正式开放就好很多,这个引擎采用最新版的OpenGL,所以可以跨所有平台,然后还是免费的,据说还有给普通用户使用的开发环境。
最新版opengl直接就意味着不可能夸所有平台,因为就没多少支持的……

所谓跨平台,免费,开发环境,ue4不也一样么?觉得难的用什么都觉得难



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写错

不过静帧不能动啊,另外要说精度的话,其实可以用mega texture这样的方式。
另外,ue4用材质层模拟贴近后的高精度也不错

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2015-3-9 19:33 编辑 ]


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