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[业评] 无聊中,给FF15最新的视频截点图,我感觉画面比巫师3好。。。

yebis后处理真不错,可惜就是没有论文(或者我没找到……),hdr还好点,最高效果的bokeh只靠自己脑洞目前还真想不出来怎么弄 ……

另外ff15里的bokeh效果很烂,应该是开不动高的了……


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-10 18:30 发表

Silicon Studio今年在GDC有Paradox、Mizuchi和Yebis 3三个产品的展示,但都是闭门的
不知道Mizuchi会不会有游戏成品,虽然画面很惊人,但这个年代的引擎拼的是综合生态,而不是一个简单的画面,前景堪忧啊
paradox是开源的,下了但是没用起来,可能我系统要重装了,不过也看到有人说没法用……
mizuchi看到有人在gdc上拿了分发的测试demo,一个优盘,我问他能不能共享出来他没理我……
yebis3下了trial,如果没有论文大概只能硬啃汇编了……



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引用:
原帖由 狂风007 于 2015-3-10 18:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
bokeh是神马意思啊?
bokeh是失焦后的光斑,形状接近镜头开口。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-10 19:05 发表

mizuchi据说PS4版Demo可以1080P 30,不过估计贴图和特效跟原版比要缩一缩,原版精度太离谱了
个人觉得贴图应该不会缩,但是ssr,bokeh这两个应该会缩。去年codec上他们有个ppt讲了mizuchi的一些技术应用,相当于概念验证了,不错,可惜日文看不懂,只能看图和公式猜意思……

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