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游戏业界综合讨论区
» XBOX360用PS3一半的内存带宽实现了更好的跨平台品质
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[业评]
XBOX360用PS3一半的内存带宽实现了更好的跨平台品质
shinkamui
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发表于 2013-3-16 16:07
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ls你翻的文章说的是对的,但是我觉得你对3d架构理解有很大不足。
就上面几个回帖看,倍舒爽说的没错。你翻的中文也没错,但是现在的先进3d架构可不止这么一点点。
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发表于 2013-3-16 16:30
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引用:
原帖由
KoeiSangokushi
于 2013-3-16 16:09 发表
我的意思就是,就算是传统渲染方式,ESRAM也大有作用
仅这句话来说的话,你没错,但是这时候流处理器数量作用更大。
[
本帖最后由 shinkamui 于 2013-3-16 16:31 编辑
]
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