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[新闻] 游戏性要炸裂,Xbox One开发者会降低分辨率以提高更高游戏表现

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-6-25 15:08 发表

360的曲面细分没用,那是ATI的GPU很早就有的一个设计,但是完全没用,目前没有任何游戏有用这个特效

而末日余生是真正的用上了天光效果

NVIDIA的PPT有什么用,它又不做CELL
http://amd-dev.wpengine.netdna-c ... -PinataTessellation(Siggraph07).pdf

还真是张口就来


[ 本帖最后由 shinkamui 于 2014-6-25 16:19 编辑 ]
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