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[其他] 虚幻4的这个室内小场景效果怎么样?

顺道说下,ue4也可以编译为webgl项目,也就是所谓html5浏览器都能玩的那种

分片应该是纯美术,如果是ta就不会这么说了。
引用:
原帖由 panzerbanana 于 2015-1-28 17:36 发表

最近尝试用UE4做效果图,发现GI还是靠lightmap,求问业内UE4能搞实时GI么?
实时gi分好多种,如果不要specular,那irradiance volume效果不错。带specular,效果还算可以的有lpv和svo cone tracing,除了是实时可动光源外,细节和lightmap还是有差距的。


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