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[求助] XBOX720的配置和性能基本清楚了,求业内透露点PS4配置和性能的新闻吧~

引用:
原帖由 ziwei248 于 2013-1-23 22:04 发表
强个毛,被x1900xtx秒杀的垃圾


教主硬件盲人
纯引…………

这奇怪的自信到底是哪里来的……


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引用:
原帖由 变色龙 于 2013-1-24 00:04 发表

1.6G的美洲豹八核CPU,一个留给系统,一个留给啃奶2.0,剩下的就只剩下6个核心了,我很怀疑单核心性能相比X360 CPU的单核性能能强多少?
要知道X360的CPU每核心还是双线程,频率是3.2GHZ!!总计是3.2GHZ的三核心 ...
虽然没有测过,不过个人认为硬件多核心应该总是比单个核心多线程来的好。而且如啊社所说的那样,现在游戏的瓶颈基本不在cpu,耗cpu的物理在720上可以用gpu辅助。猜想一下可能的用途,也许下面可以看到gta那样规模城市中,独立ai数量的大幅度增加。新halo的全局录像重新出现且大幅增强。


吐槽一下,任务并行类程序麻烦死了……怎么拆分,怎么同步,怎么管理资源……好想偷懒都丢一个线程里啊……



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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-1-24 02:03 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

http://kotaku.com/5977849/the-pl ... essive-specs-so-far

ps4传闻来了,开发机规格:
System Memory: 8GB
Video ...
我完全不明白,作为一个终端,要两个网口何用之有……
另外160G硬盘,如果是普通硬盘吧性价比太低了吧,说ssd吧貌似容量不对。

个人觉得可信度不高。不过我没碰过任何游戏机开发机,也许人家弄两个网口来提升共享带宽……嘛,还是有点假……

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2013-1-24 02:14 编辑 ]


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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-1-24 02:17 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

If you think the HDD is small, remember, these are the specs for a machine that developers are using to make games on, not the console you'll own and be storing medi ...
嗯,这样说也能讲得通吧,虽然还是感觉怪怪的,可能是我总是把pc的思想带进去吧。

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