混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-18 23:27 发表 一样,X1唯一的优势是ESRAM的延迟更小点,问题是游戏怎么能利用到这个延迟更小的优势,到现在没人能给出答案,就算有答案,也是边边角角
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 00:59 发表 这都是理论,实际应用的时候往往没等低延迟发挥出优势,X1的带宽和流处理器规模就先成为瓶颈了
原帖由 lkig 于 2014-2-19 01:19 发表 按PC的話那就別提了~~~ PC目前GPU的發展方向是對延遲不明感強烈需求帶寬 GTX780 R290X延遲都比PS4嚴重多了 現在GPU爆多的處理單元本身對於延遲就不敏感 靠多工處理單元搞定大量資料而不是高速處理 等你算完也不會產生什麼延遲了~~~~ 閣下的說法比較接近CPU快取的作法 但實際上就算CPU也不會想靠這種方法閃延遲~~~~ X1要發揮ESRAM的優勢反而是要閃掉PC的用法 看看有沒有辦法發揮高速優勢 不然大家一起套PC的用法就是註定被PS4壓著打 但是基本上X1的東西都是套PC的那套......
原帖由 lkig 于 2014-2-19 01:47 发表 問題是現在的GPU的運用沒人會刻意去增加讀取次數~~~ 減少頻繁讀存的機會才是現在GPU的發展方向 一次延遲不多,多來幾次就不行了,這是當然~~~ 所以像GTX780有能力的卡都是盡量利用大量單元把資料搞定 然後利用大 ...
原帖由 lkig 于 2014-2-19 02:09 发表 王卡還在意價格嗎???? GTX780怕貴所以搞了高延遲???? 反而是必須把性價比弄到極致的主機不怕貴去搞低延遲~~~閣下不覺得這個說法本末倒置了???? INTEL顯卡還是一樣爛一樣被高延遲的A跟N打~~~閣下這例子似乎是反 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 02:20 发表 这就要怪微软Windows部门自己傻逼了 DX11.2那些新特性通过feature level可以让DX11.0的卡全部支持 但DX11.2本身只对Win8开放 不知微软这群何时傻逼回头是岸,出个补丁给Win7加上,上次DX11.1就是通过补丁偷摸 ...
原帖由 lkig 于 2014-2-19 02:22 发表 從價格改換成API跟不支援了啊~~~~ 沒地方放緩存????API不支持???? 閣下沒見過NV有計劃在卡上插EDRAM???? INTEL那個集成效率一樣不彰啊~~~ 而且那個提升是吃頻寬還是低延遲???? 到底你是要說明什麼????
原帖由 cnlipeng 于 2014-2-19 16:39 发表 http://www.giantbomb.com/forums/ ... ure-1448545/?page=1 这里面说的好像6G的贴图可以放到14M的ESRAM里,能提升很大性能。不知是不是跟你说的是同一 ...