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[业评] 荒吹100小时通关了,作为30年没碰过老任的玩家,有点一言难尽

荒吹全地图全宝箱全呀哈哈通关,其实以前塞尔达怪种类也少的,只是荒吹地图大这种特点被自然放大了,只能后期换皮解决,这个其实还能接受。我觉得荒吹最大缺点是大迷宫设计比前几作下降挺多,想通过120个神庙来同时弥补大迷宫少和一般的问题以及开放世界后期乏味这2个问题,其实小神庙迷宫设计真心不行。


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