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任天堂的游戏之所以素质高是因为有强大的测试团队

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立意还能偏?啥算偏啥算不偏,立意这东西就根本没办法衡量,d之食卓,放浪,莎木这种口碑不错,销量不行的,立意算不算偏?


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任天堂自家的游戏,早期的项目负责人是各个企划部部长或者明星制作人,他们全权负责从头到尾的把控

对第三方游戏的审核,也有专门部门或者专人,横井军平空闲的时候就干过这活,他本人待人比较和善,经常提携微小企业级的第三方,所以私下和各大中小级的第三方关系都不错,比如史克威尔万代等等;准备登录老任机器的第三方游戏,开发前的立项计划书就要被老任审查,不符合平台调性的,视严重与否,直接枪毙(比如过于稀烂,黄赌毒血腥暴力等等)或者退回修改,红白机时候是最严格的,对缺资金的第三方,老任视情况会给天使投资,其中比较有名的是89年启动的宝可梦,断断续续做了6年多……被老任枪毙的第三方游戏退而求其次会去世嘉那里碰碰运气,世嘉那里审查宽松不少,同时被老任和世嘉都枪毙的第三方游戏,最后都去了pce和松下3do,特别后者,审查几乎就是形式主义,所以上面粗制滥造游戏含量比较高233……



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  • 道克斯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-3-19 20:52

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