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世嘉反思游戏好评如潮却卖不动 问题出在“营销能力”上

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原帖由 @夏青  于 2026-3-12 21:30 发表
世嘉的营销还不厉害啊
暗喻幻想MC94分,历史第六……

买不好能怪营销吗

世嘉成为第三方后,营销的确不咋地,一抽一抽的

当年世嘉开发脑锻炼游戏第一人,出在ps2上,没做营销,销量非常差,任天堂nds脑锻炼都是后来的事情了……

还有号称要干掉口袋妖怪的甲虫王者…


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233被宫本茂罕见吐槽游戏质量,是小编胡写还是真事?@船长

本帖最后由 Zico2003 于 2026-3-13 17:10 通过手机版编辑
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世嘉本质就是街机大厂,做的游戏都一股子街机味道,打击感也没动作天尊卡普空那么细腻,就挺糙的,世嘉最风光的时候就是街机最赚钱最流行的那段时间,家用机部门从来都不是亲儿子;

日本的街机房虽然可能不是贬义词,但也绝对称不上褒义词……家里能玩到差不多的游戏,就越来越少人去街机房了,日本家用机慢慢变强也是导致街机没落的原因之一,街机整体没落世嘉也就没落了……


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