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新手开始玩MH3U了

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原帖由 NintendoVii 于 2013-4-29 12:40 发表
posted by wap, platform: Nokia

继续问问题

武器上显示wa 100,这个是水属性攻击吧,那这个数值100是啥意思?
顺便问下武器伤害的大概算法。比如一把武器攻击300,现在升级加了50到350,这个攻击提升算明显么?
...
除了物理,每个怪对不同属性的攻击都有耐性,基本属性有5种:水,火,雷,冰,龙(还有3种共通的特殊属性,毒,眠,爆,爆又是另一种特殊属性,所有怪对这个属性基本没什么耐性,都一样)基本属性耐性具体可以看该怪的装备,该装备弱什么属性,你用什么属性去打这个怪,它的伤害就越大
武器威力算法很复杂:基本物理属性+特殊属性 乘以武器攻击倍率(有靠重击一下一下的重型武器,也有靠连续小型伤害输出的轻型武器),还有穿的衣服带有的各种影响攻击的技能加成,然后还要看砍到怪的什么地方,不同地方吸收威力还不一样,还要看怪的状态,是正常,还是饥饿,还是愤怒,还有中陷阱,麻痹,睡眠,还有武器的会心率,近身武器还要算上锋利度的加成,远程的话,子弹距离和弓箭的弹道的不同,也会让伤害有变化
我觉得细算很麻烦,所以还是闷头打比较方便


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以前锋利度对攻击力加成系数好像是:红0.5 黄0.75 绿0.9 蓝1 白1.1 紫1.25
反正基本上就差不多这样
还有关键是弹刀,锋利度不够时候,也就是你砍中怪弹回来的情况,这一下的最终伤害还要再乘以0.75



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