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» 关于黑暗之魂的最终结局
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关于黑暗之魂的最终结局
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发表于 2013-8-8 12:46
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老鼠出人性,我觉得可能是老鼠吃死人取得的人性,有老鼠的地方几乎都有腐尸
另外我觉得游戏里“人性”这个东西是有讽刺意味的,携带有人性的几个物种:玩家,人类NPC,老鼠,人类的小骷髅,变成章鱼怪的修女,深渊的人形幽灵。
如果你想取得大量的人性,那么少不了要进行大屠杀(刷怪,PK杀人,杀NPC),那么取得了大量“人性”这个东西的你,还算得上有人性吗?
还有就是游戏里提到的发狂,游戏里哪个地方看见的注释:说要保持人心,时间久了不死人也会发狂,几个NPC和铁匠也在游戏中提醒玩家,要好好活着,不要发狂。游戏中后期的NPC也有发生尸变发狂的例子,两个白教护卫,吐槽哥,咒术师,罗根。然后结合很多黑魂游戏群里的玩家的行动,有些人玩完多周目之后,对游戏里失去作用的NPC进行大屠杀,大概意思就是“反正该拿的都拿了,这些人活着也没什么用,不如杀了”,还有等级高了多周目的游戏乐趣也从闯关转向了变红魂入侵杀其他玩家上面。
在我看来,这些也是发狂的一种表现吧,结合“人性”这个东西,这些取得了大量人性的人,终究也是发狂了,感觉这个游戏设定的很让人赞不绝口:D
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