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» 我还隐约记得当时战过MH(怪物猎人)的某些设定纱布的,现在我还是这么想
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我还隐约记得当时战过MH(怪物猎人)的某些设定纱布的,现在我还是这么想
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发表于 2008-1-30 11:08
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说实话,MH最SB的设定就是陷阱了,还好古龙不中陷阱,不然游戏难度又掉下一大档子
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发表于 2008-1-30 11:35
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引用:
原帖由
edgardavids
于 2008-1-30 11:10 发表
MHP2最纱布的是可以量产陷阱,个人觉得超级无敌纱布~~
陷阱应该改成这样:
1落穴:任何怪正常状态下不中,只能在怒时候跌落落穴陷阱,而且陷阱只能持续5秒钟,5~7秒钟后挣脱(这几秒够捕捉了),怪陷入陷阱途中作出的挣扎动作也有攻击判定,猎人碰到就是大伤害(让你们玩阴的!)
2麻痹陷阱:怪任何状态下都中,中了后麻痹时间5秒左右(时间足够丢麻痹球了),怪中麻痹后猎人不能碰怪,包括攻击,碰到的费血,和怪一起被麻痹!!!
每次任务,每人只能带一个陷阱
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