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[业评] 生化竟然连续4作都是神作,这点很少有欧美游戏能做到吧?

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3之后不是cv么?
怎么能说连续四作呢


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引用:
原帖由 @zo  于 2014-8-20 11:56 发表
暗黑破坏神I
暗黑破坏神:地狱火
暗黑破坏神II
暗黑破坏神2:毁灭之王
暗黑破坏神III
暗黑破坏神3:死神之镰
暗黑破坏神3:终极邪恶
夺魂之镰和终极邪恶不是一样的吗?



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辐射1
辐射2
辐射钢铁兄弟会
辐射3
辐射新维加斯


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引用:
原帖由 @rockoma  于 2014-8-20 20:01 发表
3代很多创新点。除开最广为人知的此后代代相传的佣兵模式,还有一闪的祖宗紧急回避,以及可用来攻击的物体(油桶等)。另外,个人还觉得,生存选择其实就是QTE的雏形(当然,3代里的生存选择,其要求的即时反应速度没有QTE那么严格)。
3代的佣兵跟之后的完全两码事
选择是qte雏形喷了,明明就是学文字avg么……

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引用:
原帖由 @rockoma  于 2014-8-21 23:16 发表
用地突然塌陷货箱下滑那个为例,若是时间到了都没来得及进行选择,则会受到大伤害。请问这种“在限定时间内必须做出反应否则就会受到惩罚”的模式跟现在的QTE有什么本质区别?别动不动就喷了喷了的。
两句话让你二选一,这叫qte?更像文字avg还是更像qte你倒是说说看
要说雏形也轮不到生化3

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