Stray Sheep
银河飞将
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原帖由 @zo 于 2014-8-20 11:56 发表 暗黑破坏神I 暗黑破坏神:地狱火 暗黑破坏神II 暗黑破坏神2:毁灭之王 暗黑破坏神III 暗黑破坏神3:死神之镰 暗黑破坏神3:终极邪恶
原帖由 @rockoma 于 2014-8-20 20:01 发表 3代很多创新点。除开最广为人知的此后代代相传的佣兵模式,还有一闪的祖宗紧急回避,以及可用来攻击的物体(油桶等)。另外,个人还觉得,生存选择其实就是QTE的雏形(当然,3代里的生存选择,其要求的即时反应速度没有QTE那么严格)。
原帖由 @rockoma 于 2014-8-21 23:16 发表 用地突然塌陷货箱下滑那个为例,若是时间到了都没来得及进行选择,则会受到大伤害。请问这种“在限定时间内必须做出反应否则就会受到惩罚”的模式跟现在的QTE有什么本质区别?别动不动就喷了喷了的。