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[业评] 网易:任天堂反击战直捣索尼软肋 PSV惨败3DS大局难改

posted by wap, platform: Nokia (E71)
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原帖由 @kukutiti  于 2012-1-10 20:32 发表
对于首发硬件,核心游戏玩家与粉丝完全是初起的生力军,而sony的首发游戏虽然多但都是些快餐,且没有调合中西口味。
如果我是sony市场部的,首发游戏阵容中绝对应该放上《恶魔之魂psv版》,如果psv的主导战略是社交 ...
恶魔之魂不是叫好不叫座的典型么
FF上首发太掉价了SE不会同意的,而且从主机版销量来看,要是有psv版卖10几W撑死了


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引用:
原帖由 @tdka  于 2012-1-11 11:57 发表
dark soul是叫好也叫座,这是原创游戏成长的正常轨迹
首先他说的恶魔之魂不是暗黑之魂
其次暗黑之魂是续作不是原创游戏
最后全球100多W的销量离卖座的标准还差得远



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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @tdka  于 2012-1-11 12:15 发表
对啊,恶魔之魂这销量不算高,但绝对有盈利,所以出续作了,续作也有盈利
这种游戏100多w绝对算卖座了,你看看...你懂的
原创佳作的盈利着眼点就是未来,看看gta和cod,都是一步步起来的
就souls系列这难度就命中注定了是小众游戏,gta和cod神马的比它lu多了,不具有可比性


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