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[其他] 越来越反感这种 过场一套精磨 游戏一套低磨 的把戏了 太不和谐了

posted by wap, platform: Galaxy Note III

最希望今后的游戏过场也是即时演算就好了。播片什么的真的是弱爆了。

战地4的战役模式过场尤其搞笑,稍稍渲染了一下,但是又很粗糙,你直接用游戏里的建模可能还没那么违和。


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引用:
原帖由 yeyehas 于 2014-2-25 10:33 发表

那个就是loading时候播片根本不算过场啊…… 假如你一关打了一半再进去也是播的
对啊,是读取时候的播片,这些过场交代了很多背景资料,怎么就不算过场了?

我希望过场都是即时演算没什么问题吧?

美国小妞,神海系列的大量过场都是播片,真受不了啊。全部做个即时演算会怎么样呢?

要知道,很多游戏有换装的设定,结果到了过场一看,喷了,还是那套衣服,这种感觉就好像吃了个苍蝇一样。

再比如,生化危机系列一向是有换装的传统设定的,结果到了6,喷了,连换装都阉割了,是不是这游戏的过场都是播片,所以制作组也实在是不好意思搞换装了呢?

相比之下,生化5真是太厚道了,游戏里穿什么衣服,过场就是什么衣服,即时演算的确王道啊!



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引用:
原帖由 章鱼保罗 于 2014-2-25 10:35 发表



刺客4不错 游戏里换啥衣服 过场就是啥衣服 挺好的 就现在的机能 这画面用来过场 也能接受了
就是这意思。过场就应该全部是即时演算啊,搞什么莫名其妙的播片啊?


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2014-2-25 11:27 发表
posted by wap, platform: iPhone

载入新场景要时间好伐,不是每种游戏都适合无缝切换
这我当然知道。只是希望厂商们能尽可能的做到即时演算过场啊。

难道到现在为止,就没有一个游戏能做到过场全部即时演算吗?

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