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[其他] 卡表和sony到底有什么深仇大恨?|怪物猎人边境 online G上360、pc!

神了

MHF不过是MS出钱买的独占还这样振振有词什么“给予”和“不给予”

另外,全球范围内,跨平台的生化5可是PS3版卖得最多哦


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引用:
原帖由 MegaDr 于 2012-9-4 08:59 发表
posted by wap, platform: HTC (4G)

A9的索索总是执着地相信,是老任塞钱了
辻本父子脑袋长包现在看已经是不争的事实

现在他们唯一幸运的是辻本良三是他们自己家族里的人

哪天如果搞到兄弟反目那就有得瞧了



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引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2012-9-4 09:21 发表



就纠正一下数据,根据CAPCOM官网财经方面报表的数据,BIO4的全世界的销量(非出荷)如下(2012年6月为止):

GC:160万本
PS2:220万本
Wii:190万本


官网数据网址:http://www.capcom.co.jp/ir/busine ...
这个销量就是出荷


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引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2012-9-4 09:52 发表



嘛,官方和维基都认为这是“销售量”而非“出荷量”,其他就不说了。
官方哪段解释这是实际终端销量?

随便举个例子,53位的Dragon‘s Dogma,这数字和刚发的一季度财报里的销售数字完全吻合,这是要告诉我财报里的数字是实际到终端的数字?

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“Dragon's Dogma” is Performing well, particularly in Japan, and shipment have surpass 1 million units


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引用:
原帖由 你老闆 于 2012-9-4 11:21 发表

自己主子經常被CAPCOM暗地裡耍兩耍(其實也不算嚴重),當然要為主子幹點什麼的啦
我觉得吧

就算自己是奴才,也不要臆测别人都有主子


本帖最近评分记录
  • ORICONF 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-9-4 12:07
  • Einzbern 激骚 +3 骂人 2012-9-4 11:55

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引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2012-9-4 11:50 发表



所以我不是说了吗,官方和维基说是销售而非出荷,其他的由你自己来判断而已,相信自己或者相信官方:

460644

460645


嘛,本来只有销售量超过100万的才能称为“ミリオンセラー”,比如ミリオンセラー ...
我直接告诉你这里的sale和shipment是一个意思

游戏厂商公布的无特殊说明的sale就是shipment,因为厂商卖给渠道或零售商对他而言已经完成销售了

卡婊的财报里全部是sale,难道都是统计的终端销售量?

不信的话去看我贴的那张图,龙之信条的sale写了105万,然后卡婊欢天喜地地在上面标注了庆贺shipment超过100万

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-9-4 11:58 发表
都这年头了,索索的思维还万年不变,游戏上任和微软就是塞钱,上PS系是自愿.....这脑残思路啥时候能改改
厂商是自愿选择某平台或接受了塞钱而支持某平台都是生意上的事情

不一而足,还有游戏商收所有硬件家钱一起乐呵呵的,比如UBI,收了微软的钱(细胞分裂新作)、骚泥的钱(刺客信条3)和人体堂的钱

但是,都2012年,针对一个目标市场是日本的IP,主机平台选择独占XO,你说没收钱,你信吗?

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引用:
原帖由 你老闆 于 2012-9-4 18:32 发表

喔,你自己不也是臆測我有主子,可惜我又不是你這種神經病,事無大小都出來叫
你看,我这句话是确定阁下有主子了?

国文都没学好

赶快回去重新练练哦


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引用:
原帖由 大头木 于 2012-9-4 18:51 发表
锁你现在四面楚歌,游戏厂商也得审时度势
说得好啊

所以掌机版的禽兽猎人直接从接近400万的销量狂飙到100多万的销量

这审时度势的水平真是不一般

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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 20:32 发表

首先,官方也没有说这一定就是出荷。
其次,就算是出荷,是不是三个都是出荷呢?你PS2版才出荷220万很光彩?还相当于NGC和WII版本的总合么?
这话谁说的你找谁去

PS2版生化4在FY2006也就出货了181万,最终220万我觉得很正常

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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 20:27 发表


奇怪,你索尼为什么就连跨个平台都捞不着呢?
MHF很重要?不买这个跨平台在日本会被MS翻盘?

价格合适就买,不合适就不买,一个愿打还得一个愿挨不是?

做人也得厚道一些,当年泉水敬还得靠这个向西雅图报告捞到了主机版“日本国民级游戏独占”的伟大战果


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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:10 发表


这和它是不是个值得自傲的成绩也没啥关系啊。PS2全球出荷量6倍于NGC呢。
GC版和PS2版的生化4是同时发售的吗?

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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:19 发表


这个东西可不是说对着MS啊?MS本来就是以XO的网络游戏功能为卖点的。有没有这个作品都影响不到人家。

你SONY要这个东西更大的意义是什么,难道你不清楚么?你这个属于日本出产的游戏机却拿不到属于日本国民级 ...
你就别扯了

为了拿这个IP微软做了多大妥协你知道吗?

以网络为卖点的XO到现在为止MMO很多吗?

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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:14 发表


不是同时发售又有什么关系?WII的版本发售更晚,不也190万了?

PS2版还有独占内容呢。怎么不说呀?
你是装傻还是真傻

同一个IP,如果没有本质进化或真正独到的新元素,先发的自然有优势

比如SO4,XO在日本销量比PS3如何?但先发的XO版首周在日本能卖16万,后来的PS3版的首周只有8万

装机量差异过大也会造成后发的销量多,比如RE4,比如TOV,但同时发售的话,那个装机量少的平台会更好还是更惨大家心里清楚

Wii版的RE4难道不是占了体感正火的光,你做一个完全和GC版或PS2版一样的试试?

当然我认为由于画面和内容的大幅进化造成TOG在装机量较少的平台上后发销量超过在装机量较多的平台上先发的销量

大家说是不是啊


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