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[业评]
KZ2真的失败了么?
killmesoftly
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发表于 2009-5-3 18:01
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Activision不是准备在PSN和LIVE上放COD1的下载吗?
KZ2的销量?不用替骚泥担心,未来用捆绑销售啥的怎么也弄个300万出来
这游戏,做单机的人脑子不好使。为了显示PS3机能的强项,场景大多做成复杂的室内,而开阔地场景太少,容易造成单一的感觉,有小聪明,无大智慧。写剧本的人实在有够屎,我去写个都比他强。
当然,最屎的是中文翻译,实在山寨得可以。
画面这样过得去了,初看也就觉得光影出色,别的也没啥。打完这个再换别的主机FPS都觉得差点。操作试下来还是第一种最合适。
做PATCH的大概是和单机有仇,1.2以后单机明显不如之前,最明显流程LOADING时间加长,而且会出现LOADING的时候假死,过5秒左右才可以动。
网战很HIGH,周一到周五每天打两盘。周末不上,上也白上。这游戏制作重点在网战我倒没想到。
实际拿到游戏我才明白,SF当初捧这游戏捧错了方向。不是“KZ2网战画面都这么好,单机更别提了”,而是“KZ2做的真NB,网战居然和单机画面差不多”
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发表于 2009-5-4 13:13
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SCE基本用的都是HAVOK
第一方到目前为止,我想不出什么TITLE用的是PhysX
只有还在制作中的暴雨
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发表于 2009-5-4 13:49
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引用:
原帖由
上海恐龙
于 2009-5-4 13:29 发表
EA的跳楼游戏……
同学,看清了,我说的是第一方
第三方的话,UT3不就是吗,还有首发的那个高达,UBI的几个打枪
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