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你要是索尼和微软游戏部的总裁会在次世代做几件事?

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原帖由 yang117 于 2012-8-29 13:24 发表
怎么老是有人跳出来说XX不想卖了
网上销售行不行?
微软直营行不行?
给经销商返点行不行?我不行没人干
你知道网上销售的主机占整个主机销量的百分比才多少吗?哪个硬件商现在敢放弃传统渠道?

微软直营?疯了,连水果都没实现,Kindle都放弃完全Amazon网络直营而加入实体店(事实上加入实体店后销售增长得很快)


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原帖由 yang117 于 2012-8-30 07:51 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

觉得数字方便,steam上面买的几百个游戏,我随便去哪个电脑登录下载就能玩,让我带几百个光盘?主机更加如此,也就下载的游戏玩玩,都懒得拿光盘换光盘,你们不觉得玩个游戏 ...
同样的,我如果出去某个地方,我带张光盘就能马上玩,去电脑还要浪费几个小时甚至几十个小时去下载

事情都是有利有弊

另外,现在PC游戏能缓过一口气那是因为Steam当中若干封闭的属性而不是开放的属性



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引用:
原帖由 yang117 于 2012-8-30 09:10 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

网上销售比实体便宜加速向数字过渡而已,再说经销商这么多我不信没人卖
凭什么实体一定要比网络销售贵?同样实体和网络同时发行的游戏,PS3/XO的实体版销售往少了说至少占90%以上,作为实体销售渠道,你能答应?

Steam能成功的一个前提是PC游戏的实体销售基本属于死得差不多,完全可以不顾及传统渠道,就是这样,大型游戏新发售的话Steam上来就打折的才几个?

老游戏的话,不要以为网络打折猛,传统渠道的打折一样猛。

网络进一步提升的话,那我觉得以后是会员制云游戏,搞游戏租赁的时代,当然,租赁把销售灭了那也是不可能的


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