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[业评] 为dq9平反!!

引用:
原帖由 三无 于 2009-7-29 23:42 发表

个人认为rpg的初衷就是冒险的感觉 一切游戏世界都是为了这个气氛而创造 相比而言剧情因该放在其次 主线剧情牵扯的太多太复杂意味着游戏线性化明显 自由度往往就不高了 像辐射 上古这类型的感觉冒险气氛比较足 只是 ...
好极了

为捧SB9而把之前的DQ一棍子打倒

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