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[新闻] 还是回到游戏吧,sony是不是应该调整下第一方工作室的资源分配了?

请理解SCE WWS的功能和文化上和其他公司的差异

第一,SCE WWS的各工作室均保持了相当的独立性。某个工作室如果被SCE并购,并不会要求员工搬到总部上班,按照总部规定亦步亦趋;

第二,SCE在三个主要区域各有一个Studio的主责是向第三方及第二方甚至其他第一方游戏提供技术支持,如北美的Santa Monica,欧洲的Cambridge,还有SCEJ。这三个Studio的主责并不是做自己独立承担的项目,而是协助别人做项目。比如Santa Monica,常年同时协助的项目超过10个。这里说下SCEJ,现在大家都在批评SCEJ为什么不自己出新IP,但如果大家仔细看下SCEJ的发展历程,他原来就是协助各个第三方以及支持、代理发行从第三方独立出来的小组的游戏为主责的,龙骑士的销量失败后就更是如此。现在SCEJ主要做的就是每年的CAMP选出来的游戏创意进行实体化


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