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SONY 2006年第一财季财报刚刚出来

GTFANS在上个帖子中说
引用:
电影部门上升41.8%




达芬奇的密码,全球突破票房7.4亿美刀。

不过SPE还是本季是小亏,整个财年赚是没问题。

今年电影公司里亏到姥姥家的是华纳。

本季最大收获是电子部门,LCD电视全球性大卖。在北美从去年下半年开始就是和三星互抢头把交椅,来来回回N多回合。


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蒙其D路飞在上个帖子中说
引用:
电子部门上升13.5%
游戏部门下降29.1%


=v=那电子游戏部门呢?


我所说的游戏部门就是SCE全部。



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Ashley在上个帖子中说
引用:
强,库存又增加了379亿达到了1220亿,光PSP库存3个月就增加了105亿!

md什么时候SONY能够像任天堂一样给出实际销售连接数据而不是生产出荷呢。



“任天堂给的是实际销售数据”

这么强的说法,果然是重度任青的表现。

请例举一家电子类公司,是以终端零售数字作为财报数字的企业


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cc0128在上个帖子中说
引用:
Sony北美产销经理John Koller: PSP可比当年的任何PS系的主机都买得好,它给我们带来了很多很多钱我们非常非常高兴!

游戏部门下降29.1%



硬件
PS2 254W台 (-99W台)
PSP 202W台 (-7W台)

软件
PS2 3300W份 (-200W份)
PSP 910W份 (+420W份)


同学,柿子要拣软的掐。

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Ashley在上个帖子中说
引用:
killmesoftly在上个帖子中说
引用:
Ashley在上个帖子中说
引用:
强,库存又增加了379亿达到了1220亿,光PSP库存3个月就增加了105亿!

md什么时候SONY能够像任天堂一样给出实际销售连接数据而不是生产出荷呢。



“任天堂给的是实际销售数据”

这么强的说法,果然是重度任青的表现。

请例举一家电子类公司,是以终端零售数字作为财报数字的企业


任天堂的

www.nintendo.co.jp/n10/news/060724j.pdf

看第七页,连接贩卖实际数量表,这些都是上报表的要缴税的,也就是实际的销售量


和索尼的表不同,索尼的表写着大大的生产出荷XXX万,而后面用极小的字写明这个是生产线下来的数量统计,和销售量不一样 -__-v

这个好象说过很多很多很多变了。





不用给我上课。

老任说的那个贩卖数是个啥意思我比你清楚。

生产流通多个环节,大家都是取不同环节的数字报告。

但没人,包括老任,是以终端实际零售数字作为报告内容的,这玩意调查起来费事,一般都是由专门市场调查机构/企业做这事的。

当然SONY的这个生产出荷数是最不厚道的做法,公平地说,以出荷数(shipment)作为数据,大家都公平些也容易操作。

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sunykoss在上个帖子中说
引用:
sony这个季度到底是亏损还是盈利?sce亏损正常,毕竟新主机发售~另外关于“ps3失败,sony就。。。”的说法也可以安息了。。


索饭不要急,SCE每年度第一季度大多是亏损,赢利的年头不多。

主要的赢利基本发生在第三季度,等这个季度不行再来哭丧不迟。

另附一则

2000年3月4日PS2首发,当年SCE销售额为6547亿日圆,赢利774亿日圆。
次年2001年,SCE销售额为6610亿日圆,亏损510亿日圆。
要怎么分析大家随意。

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