天外飞仙
原帖由 ooo 于 2010-3-5 22:13 发表 [posted by wap, platform: Nokia (N78)] PS3吃老本就快吃完了,相信微软的实力,收拾索尼不会太久了
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原帖由 tdk01 于 2010-3-6 08:57 发表 以前也就第一年赤字
原帖由 村上春樹 于 2010-3-6 11:27 发表 2010年了 不是2007,謝謝.
原帖由 村上春樹 于 2010-3-6 11:55 发表 也就是PS1/2第一第二年沒什麼,PS3前三年第一方可說是出盡全力打造不少良作 再喊PS3是沒遊戲所以打到現在這種局面,未來會更強大只是違心之論而已,SCE能出的都差不多了。想要預期爆衝已經不現實,至好穩定成長,最終與360成五五波。 PS3也差不多到了中後期,SCE在PS3時代是精銳盡出,這是市場銷量與投入有點不成比例。跟PS1/PS2時代差很多 至於日廠在這個世代已經差不多完了大半,HD遊戲的資本高與開發時間又長,這不是2004年的PS2可比的
原帖由 村上春樹 于 2010-3-6 17:44 发表 您開玩笑吧。 ODST 資料片也賣得跟Gears 2差不多,再說宣傳,SCE 搞LBP、KZ 2、船長2的力度也不小哪.
原帖由 west2046 于 2010-3-6 22:08 发表 原来没数据 估计你没看球吧,这么多年不间断的欧洲足球场地的广告牌很便宜吧 还有GT的广告也没少过
原帖由 古兰佐贰 于 2010-3-7 01:25 发表 斗神传了色?同期VF1和TK1比起斗神传来能好到哪里去。VF也好TK也好都是从2开始突飞猛进的,但斗神传2开始却越做越回去了。 但在PS刚诞生的时候,3D格斗拿斗神传撑门面也不丢人。 况且PS初期还有NAMCO的大力支持。 ...
原帖由 dogsoldier 于 2010-3-7 19:09 发表 船长1是啥,能吃吗? 还是在你嘴里又成了XXX的革命性之作?
原帖由 希思黎 于 2010-3-8 00:15 发表 广告宣传力度大,或者广告费支出大 就能和销量成正比?
原帖由 west2046 于 2010-3-8 08:50 发表 现在几月份了?HALO REACH今年年内发售的吧,我看不到你说的所谓发售前十个月的广告 至于HALO3,当时也没看见多少 或者你没留意,XO都是喜欢为发售日期为半年内的游戏才开始宣传的