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[新闻] 任天堂主机平台上第一方就没什么成熟点的作品么?

人体堂在GB方面的定位影响到现在整个公司产品的定位

当然真把这个低龄化定位做好也是很好的,但预计掌机将越来越受到iPad/ iPhone/ iPod Touch的挤压

Wii的成功的核心在于Make Fashion,现在来看Wii U要达到这一点基本是不可能的

而现在人体堂的游戏开发现状告诉我们,即使是人体堂,从PS2/GC/Wii这个水平的游戏跨越到PS3/Wii U这个档次要有一个很艰巨的学习过程,没有神话


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引用:
原帖由 萝卜 于 2013-6-25 09:33 发表



wow,索尼仿效作的大乱斗和小小大赛车卖的怎么个不差法阿,加起来够100万没有...笑
IGN近日对索尼吉田修平进行了一次采访,吉田更是在访谈中表示PSV、PS3双平台作品《索尼全明星大乱斗》销售量已经突破了100万。


PS:当然,这俩玩意不能和任的比

PS2:我觉得大乱斗的模仿物还凑合



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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-6-25 08:33 发表



看吧,这就是索尼未必肯承认的原因。

那么,微软索尼没做出马里奥皮卡秋林克卡比这类游戏是什么原因呢?依我看也是不想独霸业界吧?

微软索尼要做KINECT、PS MOVE又是什么原因呢?依我看就是要模仿吧?
PS创立之初的目标用户定位就是比任的用户层大几岁的青少年


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