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[其他] 赛老师,我作为一个N饭帮你解答一下你所说“落水狗”的困惑

什么是完全创新理念?SFC开始到现在任天堂原创游戏没上千也有上百,难道就个PIKMIN突破理念了?话说SCE原本的游戏理念是什么,现在天剑,龙穴,抵抗等理念的突破在哪?


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不是理念么,怎么又变类型和题材了?就算这些吧,为什么没有系列前作的原创作品就不能算是"理念,类型,题材,XX,XX,XX"等的创新了呢?



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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-11-5 19:07 发表


SCE的原创游戏只有剑,龙穴,抵抗?
这是塞老师举的例呀


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"你说的那些我不敢冒,我推荐的你不入眼
大家各玩各的,爱嬉笑怒骂就乐呵一顿"

说半天什么"理念,类型,题材"都是主观的?

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