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第三方软件逆转,从SCE走向任天堂
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发表于 2007-6-28 11:45
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6月25日《日本经济新闻》上刊登了这样标题为“指向任天堂的软件逆转”的文章,文章上半部分副标题为“DS牵引,软件数倍增”,指出游戏大手企业开始脱离SCE,特别是BANDAINAMCO,SEGA,CAPCOM的游戏开发比重开始从SCE转向任天堂。其原因首先是DS的普及,加上Wii的热销和PS3的淡销,使得各大游戏软件企业开始着手大量开发任天堂主机的游戏。
文章下半部分标题为“PS3交接成为课题,SCE紧急与软件公司连携”,指出上三大游戏软件企业针对PSP及PS3的游戏软件减少3至4成,而PS3指向的软件如果没有10万的销量的话将不符合预算,所以正对PS3的游戏将主要以热门游戏的续篇为主(也就是说PS3的原创游戏开发将减少)。而一些公司则将等待PS3普及后再开发软件。SE在公布DQ9推出在DS上的消息后发言说2007年没有计划在PS3上出DQ系列的打算。KONAMI也把正在开发中,原定在PS3上推出的软件扩展到对应微软XBOX360。
文章中还指出PS3三月底的生产出货数(从工厂的出货数)全世界为550万台,低于目标的600万台。PS2至PS3的软件交接虽然也在进行,但PS2的软件市场依然超出PS3,导致SCE2007年PS3的生产出货计划定为1100万台,和PS2的1000万台生产出货计划基本一样。
上三大游戏软件公司对任天堂开发的软件出货总数今年度计划为2688万,对SCE则为2329万。
文章上半部:
文章下半部:
三大游戏软件公司开发计划,相对2006年,2007年任天堂反超
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