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游戏界面制作的像软件是悲哀还是趋势?

游戏界面制作的像软件是悲哀还是趋势?昨天和一个号称业界的权威人士讨论游戏界面的设计,他的理念就是软件化,然后给我看了一堆新近游戏的界面,(PC),我个人觉得巨土,但是的确有很多东西都是有用户习惯的,PC游戏的界面的确很多都是喜欢靠这么一点的,我觉得游戏作的想软件很悲哀,游戏就是要有点创新和艺术,困惑,大家给我点方向!!


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游戏界面制作的像软件,(就是指界面作的恨像软件阿)大家没有看到跑跑卡丁车,幻灵等一些游戏的界面吗?就是有浓浓的WINDOS的感觉,我觉得我这句不是病句~~



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感觉游戏机上网后,会不会以后的趋势就是PC化了??


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