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[求助] 为什么Wii第三方大作就是卖不动呢?

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原帖由 OOGIK 于 2008-8-15 15:33 发表

尸人是SCE的,比第三方的时候搬出来让人笑死吗
编辑了。我sbl。


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原帖由 NintendoWii 于 2008-8-15 16:18 发表

如果用销量来权衡一款作品的分量的话,那么XBOX360的那些日式RPG估计统统都是二流和三流……
用销量来区分大作与否的代表人物是蕾蒂。



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原帖由 xl80325 于 2008-8-15 16:32 发表



这得看某些rf喷的需要了,没看前几天rf纷纷表示咱们玩的是游戏,wii的销量不算什么
结果一个日本销量贴360比ps3卖的多了些立刻高潮了
你的出现弥补了tg的一个空白。

前段时间还有人跟我说,tg多的是反索饭和任黑,几乎没听说过软黑


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引用:
原帖由 xl80325 于 2008-8-15 16:57 发表


是没关系啊,一个日本周销量的帖子里面高潮的人都被你开除了rf的资格了看来
逻辑炫耀

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引用:
原帖由 navydern 于 2008-8-19 14:13 发表


马索、吉他英雄此刻泪流满面




奇怪的是战神居然会关心日本销量
吉他英雄VG数据的话360版比wii版卖得多。

再考虑到LIVE上恐怖的歌曲下载量,WII在这方面的先天缺陷还是很遗憾的。单声道事件属于意外,就不多说了。

新的ROCKBAND也是,WII版除了没有网络下载新歌,连乐队定制等游戏功能也有缩水。卖得也很一般。

当然,音乐游戏的WII版已经是缩水相对最不严重的了。

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