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[水泊梁山造反第一弹]Wii----玩你的销量去吧,你赢不了XO/PS3

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 17:19 发表


电脑角色的互动。。。。你要这么说,也算吧,不过你到现在还是没证明。
不是也算,而是本来就是。如果不算ai那应该叫什么?

证明什么?翻翻我前面的回帖吧。


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引用:
原帖由 比吕 于 2007-5-6 17:22 发表

我昨天在实况区的观点.
我认为K社的实况没有进步的原因可能在于
1.游戏的进步受到PS2机能的限制
2.游戏的几步受到K社技术力的限制

因此每作WE只能加几个动作,更新数据,争取更多的授权(当然这些都是需要 ...
的确从we7开始就没有实质性的进步。我相信是ps2的机能问题。期待一下下半年的pes7吧



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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 17:22 发表


硬件不是我的强项

我说了,你认为的AI已经超过了原本AI的定义,说穿只是个机能命题

如果论AI,FC都能做出空中魂斗罗这样的游戏,遑论WII?

所以WII需要的只是为他量身定做的游戏罢了,而实现这 ...
对,是机能问题。机能会限制ai。


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