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[新闻] 【GT5】新图+游戏重点(8月19日)

我的个人分析

分为一般车模和精细车模,感觉是对汽车厂商授权的妥协,每个汽车厂商同意授权的车辆受损情况不同。山内这是折中方案,精细车模感觉大部分应该都是赛车。赛车可以随意破坏,没有限制。

830種類一般类型(部分来自于GT4已有的)
   感觉GT5P中的车就是一般类型,只有外型车损,没有内部车损(视觉上)。
部分来自于GT4,应该是来自GT4的车型,建模都是以GT5标准重新建的。如果是GT4的HD版,建模不变,贴图变成高清贴图,但这样就肯定做不了车损了,这个可能性不大,GT4的车模最多才5000多边形,有些地方菱角很明显,如果和高精度车辆混在一起比赛,那是什么一副情景???可能山内受到时间的限制,如果这样的话,只要山内有兴趣,GT5发售后可以慢慢通过网络更新,把GT4HD版车模全部更新成GT5级别的,这问题不大。

170種類精细车模(车辆内部车损对应)
图中的那辆super GT GTR看上去属于精细车模,有内部车损,感觉精细车模大部分都是赛车,因为赛车可以随意损坏,而民用车要得到这样的授权几乎不可能。

车辆碰撞之后,两种车模都有对性能影响的表现,都能在操控上表现出来,只不过精细车模的表现更真实,内部破损可以看见。而一般车模看不见内部破损。

[ 本帖最后由 小jj和大mm 于 2009-8-19 14:55 编辑 ]


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引用:
原帖由 west2046 于 2009-8-19 11:39 发表
为了车损,估计车体会比以前的差了
你的意思是, PD把GT5P的车模都推到重做?真是吃饱了

GT5P的车模就是830種類一般类型的可能性很大,而170精细车模基本上应该都是赛车。

个人猜测,分为一般车模和精细车模,感觉是对汽车厂商授权的妥协,每个汽车厂商同意授权的车辆受损情况不同。山内这是折中方案,精细车模感觉大部分应该都是赛车。赛车可以随意破坏,没有限制。

[ 本帖最后由 小jj和大mm 于 2009-8-19 15:06 编辑 ]



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-8-19 13:57 发表
唉~蛮失望的~
感觉那大部分车8,9成用gt4那套模型~

现在新图少得可怜不说了~

虽说对手fm3车模不及gt5,但看看人家那工作周期~那效率~
吃喝嫖吹么?

人手不够就分工到天朝血汗工厂来搞啊~

不过德国不是 ...
GT4每辆车多边形只有4000-5000

GT5P每辆车多边形20W,,除了GT5中那170辆精细车模,GT5中830辆车中大部分车都应该是GT5P水准

[ 本帖最后由 小jj和大mm 于 2009-8-19 15:05 编辑 ]


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August 18, GamesCom, held in Cologne, Germany:

Gran Turismo 5 has been announced! Here is the latest information on the game design:
■ models included
1,000 vehicles
170 Premium new models (full interior modeling, the interior corresponds to vehicle damage)
830 kinds of standard model (some are from Gran Turismo 4 that have been carried over to GT5) [Read: Cars we have seen in GT4 before ]

■ Courses
60 courses confirmed with 20 or more to be revealed

■ physical simulation of vehicles
Physics system simulation is brand new
Represented is full fall in vehicles [possibly rollover]
Damage representation (reproduced in full by real-time collision deformation)
faithfully reproducing the behavior of electric cars, i.e. Prius, Insight, hybrid cars and the latest Tesla model

■ Arcade Mode
Single Race
2 player battle

■ GT Mode
World Map
My Garage
Car Dealer
Tuning Shop (parts, tires)
Car Washes/Oil Change
Race Championship (Series system, point system)
License Test

■ Online
Open Lobby
Text / Voice Chat
Private rooms
Online Photo Album
Online Replay Album
YouTube replay output

■ Photo Mode
Photo Drive (Circuit)
Photo stage (Stage Photo mode only)

■ Gran Turismo TV
Video output to a PSP or PSP Go®
Progressive Download
Improved

user interface
Continuous Play for videos
■ Museums
The

Gran Turismo 5 Prologue version, + more information at TGS
■ Sound
Custom soundtracks (Use songs from your PS3 hard-drive)
Dolby Digital 5.1 and 7.1





User Interface
The
Gran Turismo 5 Prologue, and the same design concept. The icons change color
Able to track
the movement of Cockpit Camera interface (confirmed in full 3-D. The camera can be fully manipulated and you can opt to have your head tracked by the PSEye)

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引用:
原帖由 级替四 于 2009-8-19 15:09 发表
感觉这车损就是pd赌一口气。

前面有人分析得应该不错,赛车有车损,民用车没有。

至于830辆gt4级别的车,那纯属扯淡,做了足足5年,一个美工6个月做一辆车,100个也能磨出1000辆了。
830辆中是部分来自于GT4
应该只是说原来GT4 里有的车GT5 里都会有
但是这些车辆的模型都是重新制作的,至少加工过的

也就是说,这830辆车分成两部分制作,一部分是直接拿GT4里的车型经过重新制作,加工优化。
其余的大部分车辆建模都是新制作的。但是最终两者达到的效果是一样的,这830辆车应该都是GT5P级别的

[ 本帖最后由 小jj和大mm 于 2009-8-19 16:20 编辑 ]

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170種類精细车模(车辆内部车损对应)
原文应该是指 内部视角,车损。而不是指内部车损吧

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