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原帖由 @china_ktv 于 2016-9-8 15:16 发表 某些傻逼反映retroarch这个玩意儿使用起来兼容性极差,楼主自求多福吧
原帖由 @时间猫 于 2016-9-10 19:26 发表 很小白的我只会用论坛推荐1.0.0.2。 1.3.6我下载文件解压到appsRestroArch里面了,在自制软件频道里面也有程序图标,可一进入就黑屏不能像1.0.0.2一样正常运中
原帖由 时间猫 于 2016-9-10 20:24 发表 我试了下把以前RestroArch目录下的所有文件清空,能进了。试了下,分辨率等设定都能保存了,但自定义手柄按键这项功能好像还是没法保存,每次进游戏依然要重新设置按键。不知道你的是不是也这样。
原帖由 @powerh2 于 2016-9-12 14:36 发表 wii 在CRT上的 384x224 是假的,内部可能是384x224,输出不是,画面比较模糊。。去血后的血槽的网格闪烁,不是点对点。。。估计384x224 和 480x224都不是真实的。。。
原帖由 @powerh2 于 2016-9-12 15:51 发表 我的rom就是0.2.97.28的,neogeo.zip就是rom包里面的 1.3.6的Core里面CPS1和CPS2都是0.2.97.28。而neogeo是0.2.97.30,应该兼容0.2.97.28大部分rom吧。。。反正我侍魂3的rom可以玩。但是侍魂4和5好像是rom太大,不能玩。。。我是用VC玩月华剑士 KOF99的,基本全都能玩,但是只能色差60帧。。。模拟器到是可以RGBs 60帧的。。。
原帖由 @powerh2 于 2016-9-12 23:23 发表 欧版wii是可以输出RGBs和色差两种模式式。。。欧版wii游戏黑屏是大多是制式问题,包括Ngc的游戏,只要在各种Loader里把游戏强制ntsc输出,可以解决很多黑屏问题。还有很多游戏是可以Pal 60hz输出的,如Ngc的阳光马里奥,生化危机系列,但是路易鬼屋等要色差Ntsc才能60hz。 VC游戏中Neogeo和MD游戏在RGB下都会变成Pal50hz,VC的pce游戏可以强制Pal60。sfc少数或者要替换rom的游戏可以Pal60,否则Pal50。所以VC游戏大部分在Ntsc模式才能正常60hz。 但是模拟器基本都可以RGB输出,并且是60hz。。一般Video都有Pal 60hz选项或者european 240p选项,就是RGB 60hz输出。。当然要渲染要Original,或者Unfiltered。Pixel Ratio为1x即一倍缩放,游戏速度:自动或者Ntsc。具体每个模拟器会有不同,自己试吧。。。 Genesis Plus Gx比较特殊 可以到Video选项中 Display:Original 。TV Mode:50/60。可以自动匹配游戏帧数和制式不同的游戏。Bilinear Filter:OFF 关系过滤。 Retroarch 则直接可以输出RGB 60hz,应该把wii系统内设置为Pal 60就可以,即TV Type 为60hz(480i)。
原帖由 @powerh2 于 2016-9-14 12:22 发表 NGC的纸片玛丽中文版也能Pal60 RGB了,神了!!以前RGB模式开头还行,进入就卡死在帷幕那里。。。这么说应该几乎所有NGC游戏都可以Pal60了?? 更新日期 2016.08.12 v4.422 allow pal60 flag again, but only when actually forcing a video mode other than pal50 就是这个原因吧
原帖由 powerh2 于 2016-9-15 02:37 发表 你说的生化汉化版是wii的么?还是ngc的?我测的是ngc的,美版可以Pal60。斑鸠我测了,练习模式下,暂停没事啊,很流畅。。是最新的Nintendont哦,我用的是v4.422 VC游戏我是用虚拟nand玩的哦。。。。打开了好几个 ...
原帖由 powerh2 于 2016-9-15 13:27 发表 可以搜索ModMii for Windows Official Support Topic,找到官方软件说明及下载。。 用ModMii这个软件可以直接下虚拟nand。放到nands文件夹。原生虚拟nand容量都不大,只有140m左右。。。pl_eu是欧版原生名字。pl_ ...