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[业评] 仁王3win11确实比win10丝滑

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60针游戏怎么可能做到丝滑,就是个吃老本的游戏


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原帖由 scanlines 于 2026-2-8 22:58 发表
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可以120帧
假120帧,跟忍龙2黑,浪人那些一个德性,只能60帧玩,这破壁游戏哪怕你全程116帧,都卡顿的要死,Frame Time绝壁有问题,GSYNC什么的不存在的,估计这游戏从头到尾就是按60帧设计的,游戏显示设置中开了120帧固定,实际游戏它给你限到116帧,估计是为了延迟好看,屁用没有,卡的难受,唯一能上120帧的办法就是开帧生成,我显示器最高刷新率是120hz,必须固定120帧,才能不卡顿,可笑的是游戏自带的120帧固定实际是错误的,开了帧生成后它给你固定在121帧,显卡控制面板给限定到119帧后,游戏中终于才算稳定住120帧了,终于算所谓的丝滑了,但开了帧生成延迟又他娘翻倍了,它是动作游戏啊!鬼才受得了这延迟,我后来是固定60帧,这才玩的下去,不知哪位高玩来说说看,到底怎么才能丝滑?



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引用:
原帖由 @forwardland  于 2026-2-9 00:36 发表
983+5090能用dlss4.5 l模式开55% 渲染,大概就是平衡档位,4k 全最高稳定锁120帧不动,完全丝滑,不需要开帧生成,忍者组的技术就这样了,120帧低一帧都有口吃,

我正在丝滑19级在开荒蛇骨婆,忍者组的游戏要120帧4k只能堆最强硬件,那个帧生成没什么用的。
感谢,那没问题了,看来就是我的设置不知道哪里出了问题,不开帧生成性能档4k120最高最低都只有116帧,空了再研究下,这种动作游戏已经不适合我这种老头玩了,最近重温生化危机2重制,原流程都忘记了,装个mod,fov拉到110°,还能开路径追踪,对我来说就是新游戏,慢速打枪有意思,为了省点资源还不能打死僵尸,卡婊才是日厂中宗师级的,忍者组现在的狗屁技术一言难尽啊


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