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虚心求教,我看剑星的DLSS比原生分辨率画面还好,怎么做到的?

原生画面是最清晰的,只不过边缘锯齿线条太多,观感差,无论DLAA还是DLSS,抗锯齿的技术肯定是最强的,也能提供原生以下最好的清晰度,代价也有,物体细小的光泽度都抗没了,当然也能用锐化功能找补回来一点,DLSS能提高帧数这点算是最大的优点,我认为现阶段还不存在完美的超分技术


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