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关于LAIR制作人的访谈补充版!

http://blogs.mercurynews.com/aei ... ctor_5_chief_julian
_eggebrecht.html

关于CELL……SPU的部分:
当问起LAIR某些强劲的画面是否之前从未出现在PS3上时。。。

回答道:
是的。LAIR是所有PS3游戏里唯一能让极远景和近景达到相同精度的游戏。LAIR也是唯一一个全部即时演算光线和大气的游戏。


可以表现出日夜更替,水的动态流体计算。这在半年之前还无法实现。我们为此花了更多的时间。这需要多个SPU才能实现。。。

LAIR里,你必须用这些技术,否则你无法对付这些细节,以及实现在世界中移动的同时表现这样的细节。

问:很多游戏我都觉得不错,但LAIR看起来棒极了。能说说LAIR与战争机器的不同吗?

答:战争机器里,你无法飞到城市上空,然后再无缝的从空中降落到地面。UE引擎主要是设计用来表现小场景之间的移动。而我们的引擎是用来表现巨大的世界场景。你可以以极快的速度去到任何地方。。。准确点说精确点的翻译是说LAIR的引擎是用来实现半径32公里的世界范围

UE引擎的基础是希望你缓慢的在场景中移动,而用我们的引擎,你可以以快速或慢速在世界中移动。如果你在夜间模式,或你在地面上,你可以得到UE引擎所能提供的所有细节。。。


最后制作人说: 争取解决多人的游戏模式。。。


最最后 感谢某个神秘帅男协助翻译!

[ 本帖最后由 肚乳门 于 2007-4-16 00:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-16 00:12 发表
喷!使劲喷!:D LAIR的远景根本没有景深,战争机器那模模糊糊的远景最高!机能的体现
惟一的梦幻的东西不要指出来了,    到不是说什么别的,就讨厌翻译一半的! 



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引用:
原帖由 planar 于 2007-4-16 00:18 发表
LAIR基本用的至少16mm的广角````有个屁DOF.超过10米全是超焦距了.
战争机器根本没用超广角.假设视角为25-35mm.焦点在主角身上,光圈为1.4``````远景有DOF很正常!!!
战争机器?

同屏几个人?
场景从东头到西头有多长?
场景里有多少可动物体?
有多少天上飞的?
有多少地下跑的?
有多少水里游的?
有多少骑马的?
有没有大规模的物理破坏?


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引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-4-16 00:38 发表


    提高讨论门槛,让不明真相的群众以为你内涵度极高.显示出一副老鸟气质,旁征博引永远都是增加气势的最好手段,如果
对手应对不当,他可能就会陷入无话可说只得另起炉灶的境地,到时可以指责他转移话题,更 ...
这些话我早就想说了,  没有总结的这么完全,   精辟呀!  

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-16 00:38 发表


猴急了~~ 摸过几年照相机NB得你:D ~~
恩恩,焦点在主角身上的FPS最高!大叔:“草!看清楚点!没长眼啊?你TMD瞄哪呢?”
你以为他玩过相机的就会用大狙吗?   当心一不小心打错了地方。   哈哈

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-4-16 00:43 发表


你来凑什么热闹,你把论据论证摆在mapledot眼前他也认为是他胜了,因为他要么无视你的论据,要么看不懂

就像上次我截了图证明e306的halo3 teaser是in-engine,他根本无视你的论据继续喷,旁敲侧击就是不 ...
感觉你版主的身份 更象是来掺和的..........

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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-4-16 00:51 发表



地球防卫军3

同屏人数   数不清
场景大
可动物体太多了 数不清
天上飞的,地上跑的,不过貌似没水里游的,啊!输了~
开UFO的有,没骑马的
每个建筑都可摧毁,百米大楼随便轰?


地球防卫军3  ...
吆喝 连这个游戏都搬出来了?   你自己感觉他强吗?  伊哈哈

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引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-4-16 00:54 发表


N3还是不够大啊, 而且也不是空战, 适合和N3做比较的有天剑.
我晕倒!  N3能和天剑比?  那个一马平川的超清晰场景?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-16 00:56 发表



不同的场景 
不同的背景
不同的士兵
不同的角度

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在众多的?饭面前谁敢说自己是胡搅蛮缠?  请各位看看原来的TG是什么样子, 再说!

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引用:
原帖由 asm826 于 2007-4-16 01:06 发表
明明有同样的士兵,缩了点水而已。。。
很明确的告诉你:没有 截图是门艺术,你可以去看视频的。

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这张图 还真是把远景模糊运用到了及至!

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引用:
原帖由 planar 于 2007-4-16 01:13 发表

我看到一个正义,伟大的形象在天地间````而且一定是广角视角,远景一清二楚.
摄像师还在啊?  洗洗睡吧,对你来说眼睛太重要了

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-16 01:11 发表
我在Gamespot上没找到一样角度的,大家可以帮助我么?

主要是2006年放的图很少

都是地面场景的就这两张

总体感觉:2006年的那种满眼HDR的“光芒温润的散射感”在2007的任何截图中都看不见
难道仅从一张图就可以确定HDR?  与天气,时间,还有周边的环境没有关系吗?

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引用:
原帖由 planar 于 2007-4-16 01:18 发表
摄影师```谢谢!!!我不用摄像机!!!
奥,眼睛同样重要,洗洗睡觉把。

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