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[业评] +++++++++++++++GOW的画面很高吗?

引用:
原帖由 天师盘神饭 于 2008-5-30 19:26 发表



没人认为TURN10的画面技术好,  另外FM2树木的多边形比GT5P多多了
你玩赛车是不是只盯着树看的?
你怎么不说GT5P每辆车的建模要比F2多多多多多多多多多多多多多多多了?况且一个16辆 一个才8辆

F2和GT5P整条赛道的树的多边形差距都还没F2和GT5P中一辆车的多边形差距大


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-30 23:04 发表


是法线贴图来的,这个好容易分辨。。。明显看得出能受光影响。。
车外的凹凸位置,可以用法线贴图的地方都用上了。。。一些字体(最明显如道奇的毒蛇车),一些车标等等。。。
车身的缝隙本来都能用法线贴图, ...
GT5P回放只比游戏画面多了些特效
车体和场景建模都是一样的



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GT40来咯


最喜欢GT5P的车灯 太NB了 从没见过车灯做的那么NB的游戏








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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-31 01:36 发表
我就想说一句关于gt5。。。游戏重要的不单单是画面。。。没明白这个道理,ps3就算有一百个船长和gt5,也干不过wii
原来GT系列靠卖画面 全球超过五千万

GT5P官网上已经超过200W 超过了GT4P

但是一直有一个悬念 就是销量能不能超过PGR4

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GT5的车模用那么多多边形就是在为车损做准备

到秋季更新就知道了

秋季更新车损 肯定先是最初级的车损 然后再一点点更新车损的复杂度 一直到GT5发售后的一段时间里车损效果将会继续更新

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